第四天灾,从电影八佰开始 第14章

作者:主持人六九

  但不管怎么说,德国大使馆的负责人只要头疼就好,此时被炸的小鬼子就要考虑很多。

  由于影视作品的艺术加工,外加国内的和平环境,国人对航空炸弹威力的了解,跟经常晴天改多炸弹的加沙民众有一定的差距,真实战场中,哪怕是最小号的航空炸弹,爆炸威力也是足以对虎王级别的坦克造成毁灭性破坏的,更何况是无装甲防护的步兵。

  至于小鬼子的防空火力,那就跟苏联笑话一样经典,现在是美国笑话。

  日军很快遇到了之前在虹桥战场上相同的待遇,这边炮兵开炮没多久,天上就出现了志愿军的轰炸机,也可能是反击的炮火,精准的跟有现代反炮兵雷达一样。

  此时的小鬼子肯定是不知道啥叫反炮兵雷达的,他们认知中的炮兵战斗还停留在一战阶段,两边的炮兵部队想要反炮兵可是需要进行多轮较量的,志愿军这种上来就像日本特色动作片一样直奔主题的反炮兵,他们真是梦里都没想过。

  很快,日军炮兵阵地就陷入了一片火海,炮兵和大炮在烈焰下热情贴贴在了一起,他们再也不会分开啦。

  爱之小镇为你点赞,这是来自月计的认可。

  辅助拼是玩家们最爱的白磷燃烧弹搭配凝固汽油弹。

  制造熟人,从我做起。

  远处燃烧的炮兵阵地让日军士兵第一次感受到了真实的恐惧,当他们的敌人也有充足的钢铁后,他们自认的武士道精神发生了动摇。

  话说那玩意儿本来就是骗人用的,真信了才是傻哔,日本战后那些疯狂逃罪,还拒绝剖腹自杀的高层就很能说明问题。

  “八嘎!没有炮兵就不能打仗了吗,杀给给!”

  在军官的咆哮下,日军还是恢复了攻势,毕竟都是老鬼子,加上之前对国军取得的压倒性胜利,他们坚信最后的胜利属于自己。

  可惜他们不是绿皮,不是“俺寻思能行”就可以waaaaagh起来挡住子弹的,该死要是要死,但他们的前赴后继和技战术水平,确实是给前线国军造成了巨大的压力,并且多处阵地出现了要被突破的迹象。

  没办法,玩家的数量太少了,为了保证前线补给无压力,玩家们又必须分散布置,这也是性价比最高的方法,否则那些刚加入志愿军的国军士兵,根本挡不住小鬼子。

  跑不跑是一方面,而是在这种全方位的差距下,国军就算是拼光了,交换比也很难看。

  于是玩家们变成了朱可夫,到处当救火队长,哪里出现了险情就扑向哪里,天空中的飞行玩家们也是竭尽全力援助己方,但他们的对手很快让他们没办法将注意力集中在地面。

  在意识到志愿军拥有强大的空中力量后,日军抽调了大量的飞机到南京战场,天空中双方交战的飞机数量从开战后就直线飙升,现在已经达到了超过五百架的力度。

  玩家们的耐久条是无限的,可以跟小鬼子持久战不假,但要是地面阵地全丢了,空军给力也没用,光靠空军在短时间内是不可能点掉所有日军的,况且人家也有防空炮,聊胜于无的防空火力也是威胁,只是大小有区别而已。

  更重要的是,日军也在进化,也在根据志愿军的战术进行调整,作为此时亚洲唯一的帝国主义国家,在战争的逼迫下,武器迭代速度是很快的,而东北的工业产能可以支持他们做到这些。

  张少帅你个(能把死人骂活的东北脏话)!!!

  此时的日军已经开始往前线送高射炮了,他们不是没有好东西,而是因为种种原因没用,但只要战场压力给足,这些东西都是能制造出来的,这就是工业国的含金量。

  玩家这边的战斗机已经升级到了Bf109B,也有其他国家的飞机,玩家们的爱好可是五花八门的,飞行玩家们基本上人人都有自己的座驾。

  日军这边的战斗机已经出现了中岛97式战斗机(Ki-27),还有海军的96舰战。

  战场的天空是志愿军和玩家分别主导,但最让小鬼子绷不住的是,晚上属于志愿军。

  因为玩家们能够标注并且锁定敌人,完全无视黑夜的影响,所以晚上的时候,志愿军空军依旧全军出击,各种给小鬼子找麻烦,这对于此时没有夜战能力的日本空军来说,简直不要太酸爽。

  尤其是玩家,特别喜欢渗透标注日军机场,然后进行定点清除,反正我们的飞机都是召唤出来后,玩家进入高空直接参战的,回收时,自己的直接回到系统背包里,人员传送到地面上,所以玩家们经常低空侦察,也不在乎自己会不会被击落,要是被小鬼子抓了也没关系,反正沿途的一切都会被系统自动标注,然后自己点自杀就能重新开始。

  搞出这个骚操作的不是别人,正是玩家“颠佬”。

  他也是偶然发现的这个机制,当时他飞机被击毁,但出于好奇,并没有第一时间选择自杀式袭击,而是像个正常飞行员一样跳伞,然后被小鬼子抓住了。

  此时他惊喜地发现,被抓了的自己,也能标注日军目标。

  桀桀桀,真是令人欣喜的发现,真是死了也值啊。-p

  就这样,在被押解的途中,颠佬把自己看到的目标都给标注了,搞定后果断点自杀。

  在复活点复活后的颠佬打开系统地图,叫上好朋友们,很快就去给日军来了波大的。

  当劈头盖脸的燃烧弹从天而降时,所有小鬼子都是懵逼的。

  不是,我们在后方隐藏的这么好,怎么还会挨炸?

  太玄换了,很不科学。

  有了颠佬这个榜样,其他玩家也是有样学样,让日军抓到志愿军飞行员的概率大大增加,但后续发展基本上都是人突然死了,紧接着飞来一堆轰炸机给他们从头到尾的温暖。

  日军也不是傻子,一而再,再而三后,虽然不知道具体原理,但马上都默认那些被打下来的志愿军飞行员都是间谍,危险的破坏者,以后不要抓了,直接就地死啦死啦滴!

  此时的日军还不知道,接下来他们要面对多么恐怖的战场大混操。

第21节:南京,绞肉机模式

 欢; (求个弹幕(~ ̄▽ ̄)~)

  在带嘤著名的以人为本游戏,战锤40K中,大混操是世界级特色,不得不品尝。

  简单来说一场看上去1V4,实际上1V1V1V1V1的神奇战斗,简称“浆糊”。

  南京战场上此时存在的势力只有志愿军和日军,但地图稍微拉远一点,你就会发现周围还有很多国军在布防,也只是在布防而已。

  不久前,志愿军已经通告全世界,现在南京是我们在守,刮民党那些废物军官已经被赶走了,不合格的已经毙了,有意见请憋着,别逼我们告你们“非法不抗日”。

  对,志愿军对刮民党政府到现在还没有宣战日本的行为成为“非法不抗日”。

  明眼人都看得出来,这不就是对标委员长的“非法抗日”吗,绝对是故意的。

  不止如此,对委员长毫无尊敬可言的玩家们在掌握了南京的电报和报社后,马上通过这些宣传喉舌开始痛骂委员长,用充足的现代新闻学经验给对方揭老底。

  内容包括并不限于“委员长,人类道德的洼地”“不能因为委员长的小错误,就忘记了他犯下的大错误”“虽然小鬼子不是人,但委员长是真的狗”“震惊,喜欢微操的委员长竟然输给这个人,你不知道的赤水小秘密”“跟着委员长,三天饿九顿”等等等等。

  这还算是比较文明的,还有些玩家闲着没事儿,战场上跟鬼子哒哒哒,闲下来就拿着大喇叭从祖宗十八代开始问候委员长,因为他是河南人。

  考虑到当年委员长“黄河之水天上来,飞入寻常百姓家”的操作,以及之后恐怖的河南大饥荒,中原之地的人们对委员长的“爱”,已经到了必须翻他族谱细数的程度。

  在重庆吃火锅的委员长自然被气的七窍生烟,这件事的重点不是骂它,而是对国民政府毫无尊重可言,完全就是将其当成了一坨路边的狗屎,一边骂一边嫌弃,临了还要搭配祖安问候,生怕刮民党政府在心态上有康复的风险。

  “娘希匹!唐佛教无能,丧权辱国,丢失首都!”

  委员长在办公室里当起了桌面清理大师,但此时也只能无能狂怒。

  此时他已经严令前线的国军,不得援助南京,违者军法从事,同时在心里暗暗画圈圈诅咒志愿军,希望这些红脑壳全部死在南京才好。

  在他眼里,南京已经被红色污染了,必须石头过火,人要换种的处理一遍。

  如果可能的话,最好志愿军和日军两败俱伤,国军去摘桃子,或者在需要的时候背刺志愿军,来个明末岳家军之事,彻底消灭这个心腹大患。

  至于现在,那只能憋着了,还能怎么样呢。

  哦,也不是完全憋着,民国政府和日本政府之间的联系通道还是存在的,两边一直都在和谈、和谈、和谈,委员长最想做的其实是剿共。

  日本政府想要的是刮民党施压南京,让志愿军退出去,但目前看来是没戏的。

  因为已经发生过想要急于在委员长面前露脸的国军将领擅自带兵前往南京,要求志愿军退出,然后连带着自己的参谋一起被当场活活打死后,挂在路灯上示众的事情,其部队直接被志愿军原地收编,连长以上的全部公审,有罪的吊路灯,无罪的放走,错误大但罪不至死的就赎罪营的干活,总有一款适合不做人的刮民党部队。

  现在前线国军也意识到,在志愿军的眼中,自己的待遇跟小鬼子基本持平,他们只想要士兵,大多数军官都是死啦死啦滴,并且志愿军有充足的军官补充道扩充的部队里,这就导致国军高层对志愿军敌意很大。。

  不过八爷方面倒是非常看好志愿军,只是觉得志愿军的手段过于激进,不利于团结。

  没办法,此时的华夏积贫积弱,只能统战,统战本身没有问题,问题是一些人把统战玩成了行为艺术,搞出了“早革命不如晚革命,晚革命不如反革命”的烂活儿,想要重新弄世家大族那一套。

  虽然是抗日战场,但现在的国内抗日剧是,乱啊。

  但不管怎么乱,有一件事大家都公认,那就是必须用实力说话。-p

  此时整个南京和周边地区都在燃烧,变成了绞肉机,但明眼人都看得出来,日军推进的异常艰难,以镇江方向进军的日军举例,在打到九乡河一带后,卡住了。

  日军尝试了各种各样的方法,但依旧无法突破,驻守此地的国际志愿军第六纵队第二南京守备师就像是定海神针一样,焊死在了这里,目前日军取得的最好记录是一度成功过河,到了对岸的羊山脚下,然后被安娜和量子少女带队的干部连给顶了回去。

  惨烈的战争让新兵们也在加速成长,一些人变成了神射手,还有些人变成了敢打敢杀的突击兵,装备了弹鼓的索米是真的好用,还有霰弹枪,这两样给新兵之后,只要愿意跟着老兵往前冲,就能打出相当不错的伤害。

  日军很快发现,他们在近距离交火非常吃亏,因为志愿军几乎人手一支冲锋枪,哪怕看上去没有冲锋枪的,真打起来的时候,也能转身摸一把冲锋枪出来,让人怀疑这些家伙拥有未来才会出现的四次元ju花。

  “跟我冲!”

  量子少女一马当先,将手中的刺刀送进了日寇的胸口,然后反手掏出两把盒子炮,用全自动模式开始扫射。

  别问怎么做到的,问就是双持技能,两把全自动盒子炮也能单手压住。

  新加入的前国军士兵现在都习惯了自家长官的带头冲锋,还特别能打,哪怕中弹了都能很快恢复,堪称不死凤凰。。

  哦,志愿军叫指挥员,但无所谓了,反正比以前的国军长官有卵子。

  好不容易从朱家凹地区突破的日军,可不想放弃这个难得的机会,继续增加兵力,试图从这里突破到九乡河西岸,双方在短兵相接的过程中,爆发了惨烈的白刃战。

  主要是小鬼子这边非常惨烈,因为志愿军大量准备冲锋枪和霰弹枪,三八式步枪再怎么加长,面对五十米外的子弹也只能抓瞎。

  尤其是霰弹枪,一抢过去,两个小鬼子稍微靠的近点都得被同时放倒,在他们起来之前,补刀的人就会上前把它们全部送走。

  因为小鬼子的伤兵大概率会选择自爆,所以战前志愿军指挥员们就特别强调,除非小鬼子把自己扒光了投降,否则战场上看到还能动的鬼子兵,全部两枪胸一枪头的补枪。

  面对先进了至少五年的美式居合,小鬼子被揍的嗷嗷叫。

  至于小鬼子背对背的刺刀战术,霰弹枪喷过去就解决了,难道这些碳基生物还有几丁质甲壳不成。

  机枪和喷子的交响曲,让鬼子的这次偷袭再次功亏一篑,能撤出的小鬼子狼狈逃回。。

  对于活下来的鬼子兵而言,眼前的九乡河已经跟广袤的太平洋没区别了,反正都不是靠个人努力就能横渡的地方。

  那啥,日军进攻方向不止这一路吧,其他方向上呢?

  从句容和溧水两个方向上进攻的日军,迎面撞上了火力残暴的紫金山炮台工事,被203和152问候的满地都是。

  此时以南京紫金山作为制高点,半径将近二十公里的范围内都是死亡区,玩家们十分丧病的在这里部署了超过三百门重型火炮,外围是密密麻麻的防空网,并且有飞行玩家在地面上待命,日军飞机来了就马上升空作战。

  反正小鬼子就是想不明白,为什么南京周边找不到任何机场的情况下,他们对紫金山的轰炸都能准时遭到志愿军飞机的拦截,并且飞机性能都比自己好。

  那是,玩家们都在地面上等着呢,开战都是瞬移到天上的,怎么防?

  但紫金山炮台不拿下,日军对南京的进攻就会变成血肉磨坊,他们可没有那么多的兵力在南京体验索姆河的待遇,所以不管是陆军飞行队还是海军的海航,都被下了全力支援南京的死命令,首要目标就是摧毁紫金山炮台。

  命令是下了,日军飞行员也确实是拼尽全力,但局面就跟“会赢的”一个下场。

  笑死,根本啃不动。

  但最让日军飞行员恐惧的是,他们的对手过于离谱,总是能使出各种乱七八糟的战术把战场变得一片混乱,而这些志愿军飞行员就跟他们的陆军一样,都擅长混乱作战。

  比较保守一点的采用能量空战战术,靠着Bf109B的性能不断拉高、俯冲、开火,然后重复上面的过程,把空战变成了欺负人的性能PK,流水线屠杀。

  离谱些的甚至会开着双翼机打出战果,用灵活的走位和凶残的火力把日机打下来。

  因为玩家们发现游戏系统是支持一定程度的魔改的,只要重量不超标,随便你加什么。

  然后就没有任何意外的出现了裸奔重火力玩家,在有限的空间内塞满了老干妈,用至少四联装甚至六联装的机枪火力,搭配穿爆燃弹药,让小鬼子提前享受打火机的绝望。

  比如火箭的Bf109就把机炮改成了老干毛,螺旋桨后面两挺,两边机翼上各两挺,对小鬼子的木质飞机来说,这火力完全就是碎尸级别的恐怖,哪怕是小鬼子的轰炸机都会被凌空撕碎,因为他们的各款式飞机都有大量木质材料,所谓的全金属也是轻质机身搭配航空铝合金,还是很容易被打着火。

  在这种情况下,日军飞行员依旧打出了非常好看的1比3战损比,他们真的尽力了。

  奈何玩家们的损失等于没有损失,上次来紫金山的时候遇到多少敌人,这次来紫金山的时候还是多少敌人,有时还会变的更多,而日军的精锐飞行员可不是大白菜,死了就是死了,谁让他们都不给自家飞行员配降落伞的,还洗脑说这是勇敢,是向死而生。

  那就别怪精锐飞行员损失的太快太多,高强度作战下后继乏力。

  上千飞行小时的飞行员可都是宝贝啊,很难补充的。

  随着时间的推移,日本空军对南京城的轰炸骚扰越来越弱,后补充的飞行员已经无法掩护战斗机飞到南京城上空了,只能进行完全随缘的高空水平轰炸,低空轰炸那真是轰不了一点,那么多高炮等着你下去找死呢。

  根据战后统计,当时整个南京城仅仅是88高炮的数量就达到了恐怖的一百门,其他高炮的数量是88炮数量的四倍到十倍,而这些小口径高炮在之后的战斗中都是放平扫人的。

  可见南京守军的武器装备富裕到了什么程度。

  而这些装备中,有至少一半都是玩家们积分换的,而玩家们的积分都是通过击杀和俘虏小鬼子得到的,什么叫原汤化原食啊。

  不过日军也不完全是傻呵呵的往前冲,他们的新式装备在战局的逼迫下,很快部署到位,准备给志愿军一个“惊喜”。

第22节:南京,兵源枯竭

  (今天有事,所以更新了晚了,求弹幕(*?ω?))

  “八嘎,之前的会议上,一个个喊着一顿饭的时间南下南京,现在都吃了几顿饭了!”

  此时在前线的松井石根焦头烂额,他万万没想到南京竟然如此的难啃,之前淞沪战场上的国军虽然也很勇敢,但装备不行,可志愿军不是这样。

  当双方在装备上没有差距之后,加入志愿军的国军士兵,愣是跟日军在前线打出了三比一甚至一比一的交换比,用事实证明,国军不能打的根本原因是刮民党政府太拉胯。

  哦,还有某个委员长的神级微操。

  对敌人来说,这可比秦桧的帮助还大。

  但是现在,因为志愿军接手了南京城防,所以刮民党的问题全都不是问题了,虽然玩家们的指挥能力参差不齐,但足够多的NPC副官弥补了这点,一个个作为补给点分布在前线的玩家,随时可以拿出一堆东西,或者干脆呼叫精准的战术打击,这使得国军在任何位置都不需要担心补给问题,因为补给就在他们身边,仿佛志愿军早就秘密在南京城周围修建了无数的补给仓库。

  这些情报,日军肯定是不知道的,他们唯一得到的消息就是,在前线与他们厮杀的志愿军以及新征召的国军士兵,永远有用不完的弹药,不管什么时候进攻,志愿军的火力都是充足的,甚至是奢侈的,因为他们晚上时不时打个燃烧弹或者照明弹,凡是偷袭的日军都会遭到惨烈的打击。

  因为志愿军根本不在乎日军怎么偷袭,反正他们觉得哪个地方有人,马上就是随机的一顿燃烧弹和炮击,有时候是夜间出动的志愿军空军随机扔的燃烧弹。

  更要命的是,他们在偷袭过程中只要有一个人暴露,接下来南京周围三百六十度无死角的范围内都会挨一顿炮弹。

  这帮志愿军的补给都是天上掉下来的不成,他们可是已经把南京包围了。

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