第四天灾,从电影八佰开始 第13章

作者:主持人六九

  以上处刑都是公开进行的,就是告诉南京城内的所有人,我们志愿军一视同仁。

  四大家族都是这么个待遇,其他人哪里还敢放屁,马上老实的跟鹌鹑一样,乖乖交出了自己应该交出去的东西,然后痛哭流涕的进了赎罪营。

  “这是个好机会,正好把南京净化一下。”

  六七的目标就是以南京作为志愿军的根据地,然后向北扫荡日寇,而旧时代的垃圾肯定不愿意自己滚出历史舞台。

  既不愿意交出生产资料,又不愿意去死,那就只能给他们“一点”小小的帮助。

  至于这些人怎么死的,重要吗?反正都死了,在可以预见的未来,不会有人胆敢跳出来给他们洗地,因为六七的最终目标可是解放全人类。

  此时日军已经不太敢轰炸南京城,因为玩家们依靠手头的积分资源,直接在南京城周围弄了三个防空堡垒出来,这些防空堡垒都是钢筋混凝土结构,虽然没有柏林防空塔那么结实,但对小日子来说,仅仅是上面铺设的大量防空炮就足够自家的慢速轰炸机喝一壶。

  至于高空水平轰炸,小鬼子二战的轰炸机瞄准设备根本不支持,瞄准紫金山,落点山脚下那是常态,况且防空炮的火力干扰也是相当恐怖的,虽然有调侃防空是“十防九空”的梗,但真正面对密集防空火力的轰炸机飞行员可不会这么想。

  况且鬼子的飞机很少有飞得高的,况且国际志愿军还有飞机争夺职权空。

  天晓得这些飞机都是哪里钻出来的,反正每次都打小鬼子一个出其不意,而南京周边的机场就没有一个看上去处于使用状态,更远的地方也没发现。

  真是活见鬼!

  更让日军破防的是志愿军的三款主力高炮,分别是:厄利孔、博福斯和88毫米Flak18。

  外加大量的防空机枪。

  这分别对应20mm、40mm和88mm。

  目前采用的是以三门88炮为核心,周围部署复数40和20高炮的模式来布置城内和野外防空阵地,不过野外防空阵地还有反坦克任务。

  那啥,别误会,不需要88炮动手,20mm厄利孔就能打穿日军目前的主力坦克,动用88炮过于浪费。

  其实只需要重机枪搭配穿甲弹就够用了,小鬼子的坦克对志愿军来说都是工业垃圾。

  除了大量让小鬼子飞机抓狂的防空阵地外,紫金山上的炮兵阵地。

  南京紫金山主峰海拔448.9米,三峰相连,形如巨龙,素有“钟山龙幡”之称,位于南京市中心东侧,与长江、明城墙共同构成了“山水城”一体的景观。

  很漂亮是不是。

  但这种结构也就意味着紫金山被纳入了南京城防体系,并且是至关重要的制高点,从这里可是眺望全城,在这里部署炮兵阵地,那日军进攻南京城将陷入钢铁地狱。

  当然也有文人表示那里有国父陵墓和明皇陵,应该保护云云。

  玩家们非常欣慰,相信这些人一定很愿意为了保护这些历史古迹免遭战火而拼死一搏吧,全部编入敢死营,给他们用鲜血书写荣耀的机会。

  什么?你不去!

  那你是什么意思,是不是对祖国不忠诚,还是说志愿军死了无所谓,作为一个成年人怎么可以双标呢,在这种时候双标就是破坏国防建设,叛国罪和通敌罪,自己选!

  就这样,敢死营来了一批读书人,主要是旧文人,相信孔夫子看到这一幕,必定很欣慰。君子六艺还是传承下去了,不容易啊。

  那些人拍照的时候,一个个笑的跟哭了一样,肯定是激动的,不用这么激动嘛,到时候第一批填线的绝对安排你们去,不给别人抢功的机会,诶诶诶,怎么还哭了呢,果然是太激动了,这对身体不好,待会儿面对小鬼子的刺刀时容易一刀被攮死。

  然后那些人哭的更开心了(确信)。

  在志愿军的务实精神下,整个紫金山很快变成了巨大的工地,大量重炮和防空炮被部署上去,玩家们可不会管什么历史文物的重要性,现在可是国战,活人都得牺牲掉,更何况是死人,能用的地方全用上,古董只能代表过去,我们现在需要保住未来。

  就是朱元璋亲自来了都得表示非常欣慰,新时代的小辈们很有自己当年砸碎一切,战斗到底的风骨,早该这么干了。

  国父本人更没意见了,要是自己的陵墓能换来对日本的绝对胜利,他甘之若饴。-p

  只有那些自己没本事,还需要旧时代旗帜的人,才会死抱着过去的精神图腾不放,重点从来不是摆在高出的神像,而是每个人心中的斗争图腾。

  日军不是欢;傻子,自然是会对南京城拍照的,面对一天一个样的紫金山炮兵阵地,他们直搓牙花子,所有指挥官脸上都阴云密布。

  这南京要填进去多少人?

第19节:坚如磐石

  身为现代人,我们很难想象二战时候的日本军方是何等的不做人。

  以日本陆军举例,整个二战期间,日本陆军士兵的军饷水平完全就是屎壳郎待遇,1943年的时候,陆军二等兵月薪仅六日元。

  这是个什么概念呢?同时期一只鸡的价格高达3.6日元,一斤牛肉就有2.3日元,士兵的军饷甚至不足以购买一只鸡,生活条件堪比海地。

  突然明白抗日战争中,为什么小鬼子总喜欢去老乡家里抓鸡。

  他们是真的吃不起。

  相比较之下,日本建筑工人的月薪为117日元,现在明白为什么二战日本是穷逼帝国主义了吧。

  但即便如此,日军将领也明白,这些廉价的士兵是不可以过度消耗的。

  因为训练一个士兵的成本摆在那里。

  眼下被玩家们防守的堪比神圣泰拉的南京城,智力水平超过草履虫的都知道,这座城市起码要吞噬超过10万以上的生命,这还是最乐观的情况下。

  此时日军都是最精锐的老兵,接受了最完整的训练,他们的损失不是短时间内能够补充的,一旦这些精锐部队出现了难以弥补的折损,那么在可以预见的未来,至少一年的时间里,日本军方很难对刮民党政府进行更进一步的打击。

  如果逼迫不够的话,委员长就不会投降,委员长不会投降,日军就会深陷大陆战场,日本的体量是没办法坚持持久战的,如此一来它们就会陷入恶性循环。

  日本鬼子喊出三个月灭亡中国是一种狂妄,但同时也是他们对本国战备资源总量的悲观预期。

  三个月以内,日本政府还可以保证战争是盈利的超过三个月,每多一天都是赔本买卖。

  要知道,日本能够发动全面侵华战争,一个重要的依托就是张少帅那个废物不抵抗的丢掉了东北,哪怕他临走前把东北的工厂都拆了,矿场都埋雷炸了,也TM算个爷们,结果完好无损地全部扔给了小鬼子,日军全面侵华时候的陆军弹药,相当一部分都是东北那些被日寇侵占的兵工厂生产的,还在战略格局上让日本拥有了满清入关的战略优势。-p

  反正东北人都觉得张少帅该死,看在西安事变的份儿上就不刨坟掘墓了,枪毙吧!

  而现在的情况是,南京城不知道为什么,突然跟磕了药一样开始疯狂搞基础建设,一批又一批的钢筋混凝土工事拔地而起,没有人知道南京城此时发生了什么,这些东西都是从哪里来的,仿佛满地图都是问号。

  柳齐依靠次元战舰的生命检测塔,可以监控南京城内每个人的行动轨迹,这听起来没有什么,但当下的环境注定了那些潜伏起来的日本间谍不可能无动于衷,一定会对南京城进行调查,他们的行动轨迹通过大数据一预测就可以分析个7788,然后就可以让玩家把他们料理掉,表面上看,就是志愿军拥有强大的反间谍能力。

  一切间谍终将绳之以法!

  与很多影视作品中的日本特工不同,实际上日本的谍报水平也就跟刮民党政府比一比谁更菜,与我党那是两个概念。

  当然了,我们也要承认,日本侵略者当中也有一些优秀的特工,但对比整个昭和气氛浓郁的日本军方来说,他们的数量实在是过于稀有,虽然能够产生影响,但不至于颠覆整个日本情报系统的运行逻辑。

  组织结构上分散低效,技术落后,保密漏洞,高度依赖人力,缺少科学分析手段,甚至在很多方面都出现了致命的情报盲区。

  所以日本间谍其实并不难抓,难的是刮民党政府这个窝囊废,经常会让被抓的日本间谍平安无事的回去。

  但这些对玩家来说都不是什么问题,只要发现日本间谍,玩家绝对不介意直接在大街上把丫的弄死。

  不久前就出现了玩家把日本间谍绑在吉普车后面活活拖死的事情。

  南京是没有租借的,但这里有很多其他国家的大使馆,只不过这些大使馆现在都被玩家们控制了起来,他们的电台和武器装备都被没收。

  在这个过程中,英法大使馆官员站出来表示抗议,并且与志愿军对峙。

  结果自然是相当惨烈,玩家们直接调来了坦克,对着英法大使馆就是一顿亲切问候,在单方面被打死打伤超过30人后,两个大使馆瞬间进入了听劝模式,老老实实地交出了玩家要求他们交出的一切,哪怕在这个过程中,玩家们的小手不是很干净,他们也完全当成没看见。

  外面的坦克炮管可是比什么都有说服力,不过德国大使馆的官员怎么看都觉得那玩意儿像本国生产的坦克。

  “那个好像是四号坦克。”

  “不是好像,那就是四号A型坦克,国际志愿军是从哪里弄来的?”

  “莫非我们国内还有红党?他们把我们的装备给……”

  没办法,国际志愿军第六纵队这个名字,太容易让人联想到国际纵队了,而国际纵队对应的就是共产国际和苏联,所以大家都默认国际志愿军就是红色的。

  “如果是那样的话,事情就麻烦了。”

  德国大使神色复杂的看着外面的四号A型坦克,本国政府如果向民国政府提供这款武器的话,绝对不可能不告诉他们,这款坦克哪怕是放在德国都属于先进型号,今年才刚下线(四号坦克具体量产时间是1937年10月,也就是A型,早期型号延伸到D型,从1937年一直生产到1940年)。

  以民国政府与德国的关系,四号A型是绝对不会出现在这里的,这背后涉及到的东西让人胆寒,但现在他们的电台都被收走了,南京城全面戒备状态,想对外传递消息很难。

  神秘的东方力量开始发挥作用了吗?这个世界突然让人有些看不懂了。

  眼见南京城已经要变成贴刺猬,日军大本营彻底坐不住了,他们可不希望南京城打成东方的凡尔登绞肉机,所以日军开始迅猛地向南京方向进攻。

  因为航道被堵,北上舰队被玩家全歼,日军不得不完全依靠陆军进攻南京城,镇江、句容、溧水三个方向进攻南京。

  从镇江方向进攻的日军在九乡河东岸地区遭遇了阻击,这里未来会成为南京大学的仙林校区,对面是未来的羊山公园。

  这里距离紫金山的直线距离不到二十公里,日军只要过河就会被紫金山炮兵阵地款待。

  紫金山炮兵阵地要是勉强开炮的话,也是能让炮弹够到河对岸的,但已经非常接近有效射程的极限,因为玩家们在紫金山上部署的是B4和ML-20两款榴弹炮。

  都是苏联生产的,前者口径203,后者口径152,都是重炮级别。

  野战炮这种都部署在了靠近前线或者直接在前线阵地的位置上,反正有游戏机制托底的情况下,玩家们的各种补给没有任何问题,能招当地人组建班级作战单位的,也都把自己的NPC军官都招了出来,加上系统提供的NPC军官,整个南京城正在以难以想象的速度整合起来,并化为一颗巨大的磐石,卡在日军南下的必经之路上。

  不管小鬼子之后要怎么发展,北面的北平和南面的南京他们都必须控制住,这两个地方都是华夏第一阶梯位置最富庶的区域,交通发达,战略位置重要,一旦南京成为了他们拿不下的不落之城,那么之后整个侵华战略都会遭到毁灭性打击。

  这会让他们连跟《论持久战》耗的资格都失去一半。

  到时候日军占领区的各种反抗力量将风起云涌,成为日军的泥沼和梦魇。

  所以日军大本营也是竭尽全力调来了各种精锐部队和先进武器,为的就是不惜一切代价砸开南京城。

  随着炮声和枪声在九乡河附近响起,南京保卫战正式打响。

第20节:南京保卫战

  (求弹幕支援!)

  战斗一开始,玩家们就遇到了非常生草的情况,那就是己方新招的国军士兵,大部分训练度不足,单兵攻击距离有限。

  要知道,日军《步兵操典》规定,新兵训练中需进行密集的实弹射击:每月步枪子弹不低于150发,机枪不低于300发,全年训练子弹达1800发。并要求士兵在300米外对伏靶射击时,五发子弹至少有三发集中于拳头大小的范围内,随后还需进行战术背景下的移动射击训练。这可不是夸张说法,是人家真的按照这个标准来,实战中也是如此,也就是老兵口中的“鬼子的子弹追着人咬”。

  近战方面,日军新兵需接受长达45天的拼刺专项训练,注重速度和要害攻击。三八大盖步枪加装刺刀后全长约166.3厘米,已经算是短矛级别的冷兵器,远超我军士兵的大刀或短刺刀,形成“一寸长,一寸强”的压制效果。平型关战役中,三名日军背靠背拼刺可对抗八爷一个班,甚至弹尽粮绝时仍以刺刀反击,导致八爷难以俘虏伤兵,而当时的鬼子只能算后勤运输人员,可仍有相当程度的训练水平。

  除了上面这些,日军的平均知识水平也比我们高,而高知识水平的士兵拥有文盲士兵绝对不具备的优势,学习和接受装备的速度更快,与国军相比,战术思想更灵活,并且后勤体系完备,国内也有成套的培训机制。

  这点非常重要,尤其是士兵能吃饱这点,现代研究已经证明,长期饥饿是会影响大脑发育的,为什么穷人看上去愚笨,除了眼界和学习这些后天的东西外,先天在娘肚子里就营养跟不上也是个大问题,人类的大脑可是很耗能的。

  而战争归根结底是人与人的对战,人不行,很多东西都不行,顽强的意志确实可以弥补一部分,但真到了碰撞的时候,差距立刻就会显现出啦。

  “不行,不能这么被压制。”

  玩家“安娜”对眼下的情况心急如焚。

  前线日军在一两百米外就敢开枪,并且打的非常准,这可是机瞄,没有任何瞄准镜的机瞄,现实中随便找个人,大拇指比划一下,别说一百米,五十米外就已经是很小的目标了,在这种战场环境下,推进中的日军士兵只要开枪,志愿军这边新招的国军就大概率会倒下一个,由于堑壕射击的缘故,中弹位置都在胸部以上,大概率直接没命。

  “他们有枪,咱们有炮,直接上炮!”

  玩家“量子少女”指了指旁边的37mm战防炮。

  不只是战防炮,还有迫击炮和野战炮,玩家在前线阵地的最大价值就是可以源源不断地提供各种补给,所以玩家对NPC军官和武器装备的损失毫不在意。

  正常的战场上,如此轻易的暴露火力点是找死行为,但对玩家们来说无所谓,能弄死小鬼子就是赚的。

  于是让前国军士兵们非常不理解的画面出现了,他们的长官竟然亲自操作武器,在其他人都处于恐慌和隐蔽状态的时候,毅然向小鬼子开火。

  这志愿军果然和国军不一样啊。

  但当他们鼓起勇气的时候,长官们立刻一脚把他们踢了回去。

  “回去,几百米外的鬼子你打得着吗,老老实实等命令。”

  真是离了个大谱啊,长官照顾士兵,不让士兵白白送命,自己却带头顶在阵地一线。

  “长官,我枪法好,我可以的!”

  “行啊,等我命令,旁边待命。”

  对玩家来说,这种精准射手,那就是队伍里的SSR,自己和NPC指挥员死了没事,但这些只有一条命的SSR必须好好珍惜,到时候招到自己麾下,让其他人看看自己亮瞎狗眼的金卡大队,桀桀桀。

  推进中的日军在遭到了炮兵攻击后,马上呼唤后方的炮火,很快就掀了志愿军的前线阵地,哪怕是日军轻型野战炮的火力,集中起来也是相当恐怖的。

  但日军也暴露了己方炮兵阵地的位置,没过多久,天空中就出现了婆罗门玩家。

  “小鬼子,我TM总算有机会捞薯条了!”

  我不是王五兴奋的嗷嗷叫,这次他驾驶的是斯图卡俯冲轰炸机。

  二战经典前线轰炸机,特点是尖啸声和近乎九十度的俯冲轰炸,精准度很高,能对敌军目标进行点名轰炸,但这种超高难度的操作,也注定了一般人玩不了它。

  玩家则非常合适,操作失误了也不过是直接当炸弹撞过去而已,小意思啦。

  “斯图卡,绝对没错,这声音就是斯图卡,为什么他们(志愿军)有斯图卡!?”

  德国大使馆内,听到了熟悉声音的武官感觉这个世界突然癫成了自己不认识的样子。

  前有刚下线没多久的四号A型,现在又冒出来斯图卡,都是德军新锐装备,本国都没多少呢,为什么志愿军会有?难道国家跟志愿军私下里有什么交易吗?

  如果有的话,日本那边怎么交代?

  现在被架起来了你知道吗,一根筋变成两头堵。

  不过志愿军可不会回答这个问题,就算他们问了,怎么回答也看玩家的心情,大不了一句“军事机密”就怼回去了,再问就杀头。

上一篇:幻想乡的一己之见

下一篇:返回列表