第四天灾,从电影八佰开始 第62章

作者:主持人六九

  (第一更,大家还有月票和硬币吗?实在没有的话,催更也行,我会努力的!)

  “综上所述,我们一定能成为最合适的盟友。”

  里宾特洛甫在大谈特谈了一番中德友谊之后,满脸期待地看着柳齐,让后者极度无语。

  这位的外交天赋确实不怎么样,历史上他也只会两招,威逼和利诱,偏偏利诱的时候又拿不出足够让人心动的利益,威逼的话,看看德国和中国的距离,德国海军想要来中国威逼,出门之前还得先跟英国打声招呼就很逗。

  “志愿军的历史使命是世界革命,不过我们并不介意多交朋友。”

  柳齐可太清楚纳粹是个什么玩意儿了,德国和英国在缺德方面唯一的区别是,英国成功洗白上岸,但是德国没有。

  如果要进行历史审判的话,英国直接白磷火刑,德国属于立刻枪毙。

  反正都不是什么好东西,或者说有殖民历史的欧洲各国都不是什么好东西。

  一般人恐怕很难想象,比利时这么小个国家,也能在非洲搞出骇人听闻的大屠杀。

  同样的道理,荷兰也搞出了相同的破事儿,老牌列强更不用提了,真要全面清算殖民时期的罪行,这些国家的中上层都得清空。

  所以跟任何国家结盟都是不可能的,志愿军也不需要任何盟友,更是要避免被盟约拖下水,一战互相拉扯到跳海的事情可还历历在目。

  盟友?西方列强的盟友就是用来互坑的。

  狼和狗才成群结队,老虎都是独自称王。

  谈判,不对,应该说交流的最终成果是,合作可以,但联盟不行,更别提成为轴心国了,并且志愿军明确表示,日本必须被重塑,谁挡着都不行。

  德国对此表示理解,反正远东这地方离他们那么远,就算是想做什么也做不到。

  英国倒是可以,但人家现在的主要精力是盯着可能发动世界大战的德国。

  法国也是相同的情况,至于他们在欧洲的殖民地,那些渣滓的战斗力连日本的二线部队都打不过,完全是垃圾中的战斗机。

  这个结果对德国来说完全可以接受,他们想要的就是与志愿军合作,盟友那是锦上添花,希特勒的个人判断是,在志愿军完成了对整个中国,乃至整个东亚的资源整合前,不可能对世界范围内的利益有什么诉求,更别提利益冲突了。

  彼此都触及不到的安全距离,是两个国家维持友谊的最好环境。

  就在伊尔库茨克打的热火朝天时,志愿军这边又收到了新情报,苏联正在对芬兰施压。

  好吧,贪婪的北极熊又开始寻求安全缓冲区了,而他们的这个行为也将芬兰国内的亲苏力量彻底推到了对立面,可以这么说,在人心和土地的问题上,苏联这次大错特错。

  不过这里面也有志愿军的影响。

  对苏联来说,一块和大国的缓冲飞地是非常重要的,那些能够形成优势防御地形的山川河流也要掌握在自己手中,之前外蒙的局势就是他们想要的结果,但是志愿军的到来把这一切归零,并且直接将苏联拖入到了高强度的战争当中。

  全天24小时不间断进攻骚扰的志愿军,对任何国家的军队来说都是一种折磨,现在朱可夫的头发已经跟赫鲁晓夫持平了,苏军从开战到现在损失的部队超过一百万,但志愿军的进攻锋芒丝毫不受影响,这怎么看都是令人绝望的事情。

  前线苏军已经出现了叛逃和自杀的情况,只是眼下还不严重,但随着时间的推移,没有人知道崩溃的阈值会出现在什么时候。

  越是这样失败,苏联就越是需要胜利,需要从其他方向上找补自己的损失,面对志愿军和西伯利亚的严寒,苏军确实是没有任何办法,但是芬兰显然很好欺负。

  在钢铁同志的构想中,只要苏联大兵压境,芬兰就会老老实实交出一切。

  是的,对当时的苏联而言,面对芬兰其实是不需要战争的,稍微威胁一下,这个小国就会投降,让苏联获得完美的胜利。

  后面的故事,大家都知道了,苏联直接在芬兰撞的满头包,完全是靠着自己庞大的体量碾过去的,赢是赢了,但赢的很难看。

  “很好,芬兰副本有了。”

  柳齐稍微规划了一下后续任务,玩家们肯定很喜欢。

  就在柳齐准备给玩家们开新副本的时候,伊尔库茨克前线一片肃杀,因为志愿军早就通知了苏军,今天要发起进攻,所以苏军严阵以待,准备迎接志愿军的冲击。

  为此,朱可夫还无师自通地学会了大纵深防御,虽然还是低配版本的,但至少知道要修建很多防线来迟滞志愿军的进攻。

  在朱可夫的计划中,只要让作为突击锋芒的装甲部队慢下来,他们就会像是古代战场上失去了速度的骑兵,很快就会被步兵绞杀。

  所以苏军足足布置了七条防线,纵横交错,还进行了针对性的方向补强,比如冲着敌人的那一边更容易射击,而敌人向自己这边推进更困难的高低结构。

  甚至阵地和阵地之间还布设了雷区,某些阵地更是直接用雷区把自己都给封死在里面。

  甭管我以后怎么过日子,这场仗打不赢,我日子就不过了!

  飞机待命,炮兵隐藏,苏军摆出了拼命三郎的架势。

  “虽然没有库尔斯克,但攻坚战也挺有趣的。”

  颠佬这次没有当他的空中婆罗门玩家,而是转行当了坦克手。

  无所谓的事情,反正需要的时候,从陆地到空中也不过一秒切换而已,先享受下陆地的钢铁碰撞,再回到天上感受速度与激情,这样的人生才算健全。

  堑壕里的玩家们一个个兴奋异常,已经感觉到了对面是无数积分的召唤,而苏军则感觉自己脖子冒凉风。

  说起来,隔壁的志愿军可是有堆京观的爱好,难道我们也要成为孔虐的祭品了吗!?

  上午九点,欢;大家都精神饱满的好时候,志愿军开始炮击。

  然后苏军就傻眼了。

  “为什么是我们的列车炮?”

  “炸错人了,炸错人了!”

  “叛徒,我们的队伍里有叛徒,非常多的叛徒!”

  这当然不是苏军的列车炮炸错了目标,实际上苏军的列车到从开战到现在,主要功能是吸引志愿军的炮弹和炸弹,,这些TM系列列车炮自然都是玩家们自己弄的,柳齐是这一切的幕后操手,他以“伊尔库茨克战役临时折扣”的名义,把苏军武器半价销售。

  玩家们也是会算账的,突出一个“骑车去酒吧,该省省,该花花”。

  一看商城有限时折扣,心里一算账,哇哦,比自己造还便宜,那就别客气了,我必须马上购买,然后这么一堆苏式武器就砸到了苏军自己的头上。

  从重武器配置上来说,双方大致公平了。

  但是对苏军来说,这事儿根本没办法用叛徒以外的理由解释。

  苏联自己就靠着意识形态搞情报,建设共产主义的美好愿景吸引了无数人,自然也清楚这种级别的渗透意味着什么。

  显然是志愿军的号召比自己的号召更有影响力。

  最可怕的特工不是用钱买来的,而是因为信仰自带干粮默默潜伏。

  甚至特工还能给组织赚钱,啧啧啧。

  朱可夫在汇报战况的时候,特别强调了这点。

  “志愿军装备了大量我方武器,包括重武器,严重怀疑祖国内部被大面积渗透。”

  这对于不久前才勉强平息了大清洗风波的苏联来说,绝对是一针扎到了大动脉上。

  不是吧,哥们,你们还来!?

  朱可夫只要汇报工作就好,但后方肃反的委员会就要考虑很多。

  这对朱可夫来说是个好消息,因为敌人进攻之后,他要考虑的事情确实变少了,只要想怎么扛住即可,剩下的以后再说。-p

  在前线的冻土不知道被志愿军的重炮翻了几遍之后,天空中传来了更恐怖的呼啸声。

  志愿军的喀秋莎的出道表演开始了。

第113节:睡你麻痹,起来嗨!

  (第二更,大家的票票呢?不给的话,就只能写进书里迫害了,桀桀桀)

  客观来讲,火箭弹和火箭炮的制造难度对二战的工业国来说都不高,重点是大规模运用和战术定位,毕竟这玩意儿在东大搞出逆天精度之前,主要功能是地毯式轰炸。

  一大片的火箭弹撒下来,对无防护目标杀伤力巨大,等以后被列强玩出花之后,连装甲部队也要在这种级别的大面积轰炸下退避三舍。

  所以火箭炮在二战战场上的定位就是-大范围火力压制。

  这就跟山口丁里面的弹夹炮一样,短时间内快速输出大量伤害,三秒真男人,然后赶紧找个安全地方重新装填,之后再突然来一下子,非常符合突然袭击的战术需求。

  玩家们使用的是经典款BM-13型火箭炮,也就是苏联的喀秋莎一代目。

  但了解《烽火时代》游戏特性的同志都知道,玩家经手的东西,不魔改是不可能的。

  原版132mm 火箭弹,被玩家们魔改成了150mm火箭弹,有效射程提升到十五公里左右,威力更强,可以和传统炮兵搭配使用,打完了就跑,需要的话,也可以直接拆下发射架搞一次性发射,炮手在点火后就离开,确保敌人的报复效果极差。

  毕竟火箭弹发射的声势太大了,不可能不给敌人的空中侦察发现,甚至高地上的观察哨都能发现火箭炮发射时扬起的烟尘,加上发射完毕的火箭炮没有战斗力,还是马上风紧扯呼为妙,越野卡车搭配火箭炮发射导轨,用过的都说好。

  历史上被苏军玩出花的火箭炮,现在变成了玩家们手中的利器,一百辆BM-13火箭发射车构成的弹幕,直接让苏军前线只能看到无穷无尽的爆炸,在这恐怖的钢雨之下,志愿军发起了进攻。

  进攻开始了,但是炮击不停。

  这场面对苏军来说过于刺激,他们的观察哨就算是知道发生了什么,也不可能顶着炮击把防炮洞里的战友们叫出来。

  况且在大口径重炮的轰炸下,防炮洞根本不保险,很容易变成活埋洞。

  当炮火渐渐平息的时候,露头的苏军直接正面对上了志愿军的枪口。

  这种炮击肯定是掀翻了不少自己人,但志愿军根本不在乎,完全是踩着自己人的尸体进入了苏军阵地,装甲部队开始向前继续突破,步兵则在堑壕内与苏军展开厮杀。

  双方的武器差距极大,并且苏军发现志愿军当中有一些人的配置十分奇葩。

  他们身上穿戴着厚厚的钢板作为防护,莫辛纳甘近距离射击都打不穿。

  那就多了,还记得玩家们接受过身体强化这点吗,游戏里也开放了这部分效果,直接影响就是进攻中的玩家可以直接举着20mm厚度的钢装甲盾牌,或者穿戴同样厚度的防弹衣在堑壕里狂飙。

  现实版战地无畏战士了属于是。

  在堑壕突击战中,玩家们基本上都是这么一身重装老大的绿皮配置,手里拿着类似跳帮盾的巨大盾牌,架在上面的往往是一支大口径霰弹枪,为了方便甚至改成了弹链供弹的结构,里面装的都是口径达到40mm的大号霰弹。-p

  经常死在一战前好里的人都知道,这种口径的霰弹枪在堑壕里开火,效果就跟横扫韭菜的镰刀一样恐怖,能直接把正面的所有活物清空。

  如果遇到了需要攻坚的地方,玩家就直接换铁拳糊脸,根本不在乎敌人距离自己多远。

  那要是苏军士兵成功破坏掉了玩家的这部分武装呢?

  恭喜你,接下来你就要面对更加恐怖的孔虐战士了,能手撕人体的那种,玩家随便从地上抓起点什么砸过去,效果都是相当恐怖的。

  “目标清空,前进!”

  帝国公约一马当先,举着巨大的盾牌开始推进,前方阻击节点位置的苏军都麻了。

  刚刚他们使用了一切可以用的手段,但是对面那个大只佬完全没有停下来,扔出去的手雷都被对方凌空打爆,并用盾牌护住了自己和身后的战友,然后反手扔过来一串集束手雷,直接把前面的敌人炸飞了出去。

  不过苏军还是决定坚守下去,并且制定了作战计划,这边是个Y字形的通道结构,盾牌只能防御一面,到时候两面夹击。

  想法很好,但他们不知道帝国公约后面还有个玩家跟着,在发现远处是岔路或,另一名玩家直接拿出了自己的重装防具,然后两人分别向两条通道推进,根本不给对方集火的机会,逼得苏军不得不把野战炮推进了堑壕里。

  “发射!”

  近距离的野战炮威力还是很大的,帝国公约直接被轰飞了出去,但他反手就摸出刚兑换的铁拳火箭筒,向十米外的敌人发射了出去。

  这么近的距离,对面苏军连反应的时间都没有,伴随着恐怖的爆炸声,炮弹殉爆,前方变成了一个充满血污的大坑,帝国公约反手给自己扎了一针,然后迅速起身,带着其他战友继续前进。

  在他们的头上,一辆辆志愿军的坦克正碾过敌军阵地,但因为苏军埋设了大量的地雷封锁战场,所以坦克走着走着就会被炸飞什么,陷入瘫痪状态。

  小问题,内部玩家直接拿出焊枪,现场开始维修,所以很多苏军发现,只要那些志愿军的坦克没有被完全摧毁,过不了多久,这玩意儿竟然又开始移动了,上面的伤痕似乎也消失了,让人完全无法理解。

  “我们在跟什么东西交战啊。”

  苏军上尉阿列克咽了口口水,他现在真的开始怀疑人生了。

  一次是巧合,两次是意外,那三四五六七八九十次是什么?

  如果这是志愿军的技术,那未免也过于逆天了,如果这不是志愿军的技术,那志愿军是什么东西?他们是不是人!?

  没有人能回答这个问题,因为所有苏军都陷入了相同的迷茫。

  他们的敌人就像打不死一样,或者说杀死他们非常困难,最惨烈的一条堑壕内,颠佬手持双刀,上半身赤裸,狂笑着砍杀一切向自己靠近的苏军士兵,幸存的苏军亲眼看到他被命中了至少三百次,浑身浴血,但就是没死,还在战斗。

  反观他的脚下,被他砍死的苏军士兵已经超过了一百人,死的最体面的是斩首,最不体面的是直接被一刀下去,人直接竖着两半。

  但颠佬也不是完全没事儿,其实他死的只剩下最后一条命了,再死就得等明天,可苏军士兵不知道啊,他们以为自己遇到了传说中的“东方神秘力量”,正在跟不死的怪物交战。

  自己的生命只是对方的游戏,这对士气的伤害过于严重,政委都奶不回来。

  还有一点就是,政委第一个上的,也是第一个死的。

  这就是强化战士和普通人之间的实力差距,短兵相接的情况下,轻步兵要用惨烈的损失来兑子兑掉志愿军的精兵单位,但也只是暂时让他们回去休息一天罢了,第二天继续。

  尽管如此,苏军还是用惨烈到难以想象的代价,强行在第三道防线遏制了志愿军,但随着夜晚的降临,他们不得不离开并摧毁第三道防线与第四道防线的所有交通壕,同时不断向天空发射照明弹,警惕志愿军的夜间攻势。

  但现实的残酷就在于,你越怕什么就越来什么。

  苏军的照明弹确实是一颗接着一颗的亮起,但志愿军的攻击完全没有因为夜晚被照亮而停下来,况且苏军不是美军,没有那么多的照明弹储备,更别提让照明弹覆盖战线的每一个角落,而那些黑暗的地方,就有缓慢向苏军防线移动的志愿军。

  接下来的几个小时里,志愿军没有发起攻击,鏖战紧张了一整天的苏军士兵也开始不可避免的上下眼皮打架,时间来到了凌晨三点,人最困的时候。

  随着一声惨叫刺破夜晚的宁静,志愿军开始了无双潜入。

  晚上想睡觉?睡尼玛毕,起来嗨!

第114节:《血色西伯利亚》

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