作者:主持人六九
累吗?
很累,主要是精神上的,但她放不下患者。
和她联络的伊万自然知道南京这边现在有多忙,所以长话短说。
“现在东北很缺医生,你先把手头的工作放一放,带团队来支援东北。”
“伊万,你在开什么玩笑,你知道我现在每天光是手术就上百台吗?但凡我身体素质稍微差点,现在就该去停尸间报到了。”
摸鱼一边说,一边准备下线吃点东西,然后再回来继续看病救人。
她现在很庆幸自己的身体被强化了,否则就这工作强度,阎王看了都摇头。-p
“当然知道,但现在东北的情况更紧急,需要你来。”
“什么情况?”
“慰安妇安置。”
“我知道了,马上到。”
在听到那三个字之后,摸鱼就知道,自己不可能拒绝。
不过自己的工作也不能就这么放下,要先进行交接,好歹自己也算是专门强化医疗技能的玩家,所以有个NPC医疗团队,这次自己只带走一个排,剩下的继续在南京这边部署。
至于她怎么过去,太简单了,解放区和解放区之间都是默认有无限复活信标的,玩家只需要重新部署即可实现快速调动。
抬脚离开很容易,但是摸鱼交代和安排工作用了一天时间。
别看玩家们实际上在政府部门中没有任何职称,但在解放区,是个人都知道这些志愿军核心的骨干们都是神人,哪怕医院的院长在开会之前,也得先亲自跑到摸鱼这里来统治她开会,并且没有志愿军代表参会的情况下,所有人都会默认这次会议不重要。
况且摸鱼这两年带出了不少学生,她就是医院里不是院长的院长,比院长还有权威。
不知不觉间,志愿军群体中的玩家们已经成为了政府和军队之外的第三权力体系,并且这个体系本身就拥有相当强的独立性和战斗力,并且可以无穷无尽的与任何人进行最残酷的消耗,除了游戏系统给予的积分奖励,以及烽火公司给予的现实资金支持,当地人是无法以任何手段收买玩家的,而收买这个行为本身就会暴露那些家伙,但你无法确定现实中的哪个人是玩家,毕竟有些生活系玩家并没有加入志愿军,而是直接融入到了当地生活中,靠独特的日常任务线来获取积分。
他们就是志愿军在民间的一双双眼睛和耳朵,以最静默的姿态观察着周围的一起,那些官僚永远不知道自己得罪的某个人会不会突然化身超人,直接对自己进行物理批判。
有游戏系统监督管理的情况下,不存在冤枉的可能,并且随时能提供全套现场证据。
除了摸鱼被调往东北,还有些专业技能很强的生活系玩家也被调到了东北,那里现在到处都需要人,玩家们已经决定将东北发展为重工业基地,然后以此为跳板,支持托洛茨基的新苏联红军切割苏联乌拉尔山脉以东的土地,最好连中亚一起拿下。
只要能成功,新苏联的总人口就能达到六千七百万以上,面积达到了一千六百万平方公里以上(侵占的中国领土自然都要收复,没算进去),苏联的矿产资源和巨大的战略后方都在将成为新苏联的土地,而新苏联也将成为世界革命的践行者,与苏联互为异端,不死不休,等到核武器出现之后,两国就算是想要合二为一也不可能了,更何况到时候柳齐肯定会安排中国疯狂移民的,只要新苏联国内的华人比例超过百分之八十,这片就算是实际上的中国领土,未来合并也就是一句话的事情。
如此一来,苏联也好,未来的俄罗斯也罢,再也没有亚洲地区风险的担忧了,他们在亚洲没有一寸土,甚至连对北冰洋的绝对控制权都会丢失三分之二。
非常诱人的前景,这些考量加在一起,让玩家们非常愿意将东北变成分裂苏联的跳板。
反正以志愿军的战斗力和持久战能力,苏联不管是选择运动战还是阵地战,都会在漫长的消耗中被磨光最后一滴精血。
二战后的苏联失去了接近三千万人口,要是跟玩家消耗,这个数字会更加惨烈,而苏联根本没有第二个三千万人可以死。
要是玩家们调动整个中国的四万万有生力量压上去,战况只会更加惨烈,更何况有托洛茨基竖起旗帜的情况下,苏联内部一定会出现严重的思想混乱,到时候就真的内忧外患了,钢铁同志绝对能看出这点。
但他要是不跟志愿军打,那就意味着逐渐让出苏联的亚洲领土控制权,新苏联在实际上与苏联形成思想对峙,时间一长,后果依旧不可控。
毕竟新苏联肯定是没什么工业体系的,到时候只能背靠中国,有玩家的帮助和柳齐的发展加速助力,最多一代人的时间,就能把中国的经济体量堆到2025年的标准去,这还是因为人口不可能一口气堆到十四亿人的情况下,需要一点点培养专业人才,否则速度更快。
虽然现实中经常有人吐槽中国人太多了,但如果没有这么多人,并且整合这么多的人力资源,想要成为世界最强工业克苏鲁,那是不可能的,看看苏联就知道,撑死就那么两三亿的人口,根本没办法轻重工业一起支撑起来,美国自己都是依托大量盟友和小弟的情况下,才能进行产业转移,在世界范围内形成完善的欧美工业体系,最终耗死苏联。
未来的中国别说十四亿人,就是一千四百亿人,对柳齐的太阳系开发计划来说,也是完全不够用了,想要支撑星辰大海的梦想,就得有足够的人口来拓展文明的宽度。
“大家看好了,这个要这么加工~”
安娜正在哈尔滨第一机床厂指导机床加工,她现实中是学机械出身,但最开始跟机床加工没有直接关系,但是在发现系统给技术人员开出很高的奖励积分后,她动心了,加上游戏里可以随时拿出设备进行练手,以及游戏舱对身体的强化,让她硬是靠着铁杵磨成针的耐心,给自己练出了八级技工的加工水平。
现实中的工业母机精度就是靠着熟练的老师傅一点点打磨,然后用打磨出来的零件当中精度最高的进行拼装,然后组成的,用这些工业母机加工次一级精度的工业母机,再然后才是制造成品的环节。
所以工业制造根本没有弯道超车一说,都是日复一日的水磨工夫,拼尽全力是唯一的成功秘诀,只是咱们自己都没想到,西方在苏联解体后,真的原地踏步地等了我们三十年╮(╯▽╰)╭。
不要小瞧人类的血肉之躯,即便是到了2025年,依旧有很多高精尖设备需要经验丰富的老师傅手动加工,比如西飞钣金工通过手工敲击将金属板精度控制在±0.05毫米以内。
当然了,随着科技的进步,只有越来越少的顶尖人才能够胜任创新工作,更多的人是技术的使用者和开发者,在现有生产力的框架内横向拓展出更多的可能性。
虽然解放区内的很多设施还不完善,但这里充斥着建设新世界的热情。
除此之外,还有一件大事吸引了很多玩家的注意力,那就是游戏开放海军啦!
第100节:辽宁号建造中
(第二更!看来大家手里的票都被榨干了呢,啧啧啧)
真正的世界强国不能没有海军,就像耶路撒冷不能没有蒂法,3D区不能失去欧美。
所以当游戏开放海军的消息传来后,玩家们瞬间沸腾,然后立刻分成了好几个派系。
首先是最经典的航母派和战列派,前者认为航母实用、简约、代表未来。后者认为男人就是应该开战列,有游戏系统辅助,战列的防空反潜能力完全是bug级别的,我们可以用这个配置带歪其他国家的科技树。
想象一下战场上战列的防空火力追杀航母舰载机的画面,好刺激的说。
其次就是小众冷门蓝海猎奇的赛道,什么“跳帮派”“潜艇派”“快艇派”“香蕉派”之类的,毕竟玩家们享受了一定的“游戏性”特权,在这些特权的帮助下,自然能玩出更多的花活儿,能搞花活儿的情况下,你就别指望玩家按部就班的把东西搞出来。
比如铲子杀壬魔就已经开始联合几个玩家兴趣小组搞巨鼠坦克了,并且进度很快,没准接下来这辆历史上只在图纸中的坦克就会出现在现实中。
甭管实用性怎么样,绝对足够震撼,比玄岳砲还震撼。
众所周知,一群玩家凑在一起就会必定诞生点子王,在点子王的带领下,画风就会向着基因突变的方向发展,比如玩家“痛风士官长”(这个是读者昵称的简称)就认为,玩家可以用自己的特性做到正常情况下现代战争做不到的事情,狠狠打击敌人的士气,所以真男人要忠诚的跳帮,美好一天从跳帮开始,并拿出了自己的经典设计,符合2K时代宝宝体质的战斗驳船。
可以理解为装甲超级厚实,速度拉满,但是火力让人翻白眼的现代古典战舰,甚至还有撞角呢,按照痛风士官长的想法,只要船里的玩家登船后都切换出维修焊枪,战斗驳船就能顶着大和号的火力以超过四十节的航速撞向敌人,完成跳帮。
此言一出,在场玩家皆惊为天人,然后马上就有一群觉得“这样好酷”的人站在了这个小众冷门赛道,跟着痛风士官长一起高喊忠诚。
祝他们被龙虾征兵到帝国暗面吧(点头)。
但相较于其他派系来说,跳帮派反而算是比较正常的,因为抽象的家伙大有人在,甚至还有“碳基制导鱼雷派”,走的是小鬼子的回天鱼雷路线,就是单纯觉得刺激,以志愿军的科技水平,肯定能造出更好更实用的回天鱼雷,反正大家都不怕死,那为什么不死死呢?
甚至还有建议造潜水航母和冰航母的,因为好玩,但这个理由对玩家来说就足够了。
只要积分够,资源多,玩家的折腾之火就会熊熊燃烧。
说真的,日本海军派系中的争论都没这么精彩,人家好歹是正常人类的思维,但玩家可是在阵营九宫格中大鹏展翅的存在,你根本无法定义玩家什么时候会抽风,也许是偶尔抽风,经常偶尔。
最终的讨论结果是航母派和战列派占据了绝对上风,原因很简单,你搞其他乱七八糟的玩意儿,在你造出来之前,游戏商城是不给你打折的,已经有的东西则能享受折扣。
在东北的大连港,日本人虽然炸毁了不少东西,但也被迫留下了很多东西,港口甚至还有坐沉的驱逐舰,这些改改都能用,而战列舰的话,玩家们能买图纸,但那可是几吨重的玩意儿,玩家们能在建造速度上开挂不假,但其他基础建设你得跟上。
舰船制造是国之重器,不是随随便便点出来的科技树。
好在玩家们被强化过的身体能够快速学习并掌握新知识,虽然这不意味着人人都有爱因斯坦的大脑,但过目不忘和敏捷思维,足以让玩家们在短时间内成长为技术领域的优秀工程师,参与到实际生产建设中来。
此时要考虑的就是团队配合问题了,毕竟战舰制造是体系化的工程运作,不能由着玩家自由发挥,否则你加个撞角,他放个鱼雷,最终成品绝对比绿皮战舰还抽象,搞不好这船都不具备浮起来的能力,那真就能笑话了。
至于那些非要搞抽象派的,那就自己想办法吧,成功了大家给你们欢呼鼓掌,失败了最多也就是浪费个人积分,不会妨碍主力舰队的生产建设。
虽然玩家们一上来就想把历史上的图纸战舰弄出来,但《烽火时代》现实的物理引擎不允许玩家们这么嚣张,最终一而再,再而三的妥协后,玩家们最终无奈地发现,哪怕自己全程焊枪操作,游戏性开挂,最多也就造一艘大和号出来。
不过考虑到性价比,最终大家决定弄个依阿华,以省份命名,既然就在大连的达利安造船厂建造,就叫她辽宁舰吧。
没办法,眼下能承载大型船只建设的港口只有大连,上海当然也行,但那边还没开工呢,所以只能先可着大连来了。
于是新中国第一主力舰的名头,就这样落在了辽宁号战列舰上。
“开工大吉!”
众所周知,造船是需要仪式的,因为海上的风云变幻,很容易让各种可能性杂乱地碰撞在一起,然后就形成了类似玄学效果,所以海军也是三大军种中“最迷信”的军种,但你架不住某些看上去神经病的仪式它确实有效果,比如盘龙柱。
但不管多么抽象的仪式,放在现实中还是有规律可循的,但玩家主持仪式,那画风可就不只是抽象这么简单了。
有玩家认为,仪式要与时俱进,于是建议来点二进制祝福,顺便加上纯洁印记。
紧接着其他玩家建议,咱们必须中西兼备,所以要请几个道士来画符。
然后又有玩家说,道士都请过来了,弄点和尚综合一下也挺不错的。
马上又有玩家痛心疾首地表示这都是封建迷信,你们怎么能这样,然后拿出了赛博大悲咒展现所谓的新时代信仰。
这么一番大混操般的讨论之后,经玩家们一致通过,把整个辽宁舰分段负责,然后人类船舶建造史上最奇葩的画面发生了。-p
左边是欧姆弥赛亚的二进制圣歌,右边是道士画符的唢呐合奏,前面是佛教法事高高挂,后面是妈祖祝福滚滚来,中间还能听到黑胶唱片版本的赛博《大悲咒X唢呐》。
说这是群魔乱舞都算夸赞。
不过在场的一个叫史蒂夫的英国人对二进制圣歌非常感兴趣,用一口流利的英伦风格汉语与在场的玩家交流了一下,被问到的玩家刚好是个锤粉,但又是个乐子人,所以信口开河一顿胡说八道,极大地启迪了这个名叫史蒂夫的年轻人。
史蒂夫回去之后,将在中国听到的故事讲给了自己的儿子小史蒂夫听,小史蒂夫长大后,与另外两个分别叫朗和约翰的好友创建了一家名叫GW的桌旗游戏社,他们旗下的第一款展品就叫《战锤·基里曼的野心》和《基里曼大叛乱》,在大获成功后,于次年退出了系列作品《荷鲁斯,不可动摇的忠诚子嗣》和《残暴天使圣吉列斯》,外加《狮王,内心扭曲的怪物》系列,成功把原本的正反关系给掉了个个儿。
怎么说呢,世界线收束了,但又没有完全收束,如收。
这一定是奸奇的阴谋(点头)。
尽管画风抽象,过程离谱,但不管怎么说,玩家的第一艘战舰正式开工了,不过玩家们也不是只顾着自己开心,知道新中国的船舶工业必须正常起航,于是专门拿出了驱逐舰和扫雷艇的图纸给本土工程师练手,材料管够,不懂的地方一边造一边学,动不动产学研的含金量啊,想要成为优秀的通辽狠人,要么龙场悟道,要么现场实操,科技强国不是坐在办公室里意淫出来的。
就在玩家们大搞建设的时候,苏军也终于在春暖花开的季节,再次发动了被后世称之为“修正主义远征”的侵略,目标——赤塔。
第101节:西北三马
(第三更,明后天休息,出去玩喽~)
朱可夫再次踏上了前往亚洲的列车,但这次能否成功,他心里也没数。
最新情报,赤塔已经变成了一座巨大的要塞城市,并且志愿军没日没夜地向赤塔运输人员,不只是军队,还有海量的平民。
其实是生产建设兵团,可以拖家带口的那种生产建设兵团,相当于去了就直接扎根在当地,正好可以稀释掉当地原本的人口。
当地人也不是没有地方去,新苏联红军欢迎你。
托洛茨基现在已经组建起了新苏联红军,对外称呼还是苏联红军,结果就是苏联的土地上出现了两个苏联,斯派苏联和托派苏联,苏联终于还是成为了双头鹰,只不过这双头鹰的两个脑袋要分家过,导致其身体很凌乱。
历史上托洛茨基虽然被驱逐出了苏联,但从钢铁同志不惜一切代价想要弄死他就能看出托司机的战斗力,更何况此时的苏联内部严重不稳。
大清洗对苏联来说是必要的,但这就像是化疗,效果是有的,但对身体的伤害也是巨大的,并且在大清洗过程中不可避免地会出现排斥异已和扩大化,某些本来就对苏联有敌意的官僚更是故意加倍执行政策。
你说净化军队,我就清洗士兵。
你说打倒反动派,我就无差别攻击。
你说要先审后判,我就立刻枪毙。
这种情况下造成的溅射伤害,对整个苏联管理系统的伤害是极大的,哪怕钢铁同志本意是好的,并且一而再再而三的刹车,依旧不妨碍那些“人”把垃圾都丢到他头上。
好熟悉的场景,好像在哪里见过,一定是美国!
明白了苏联此时的状态之后,托洛茨基的红旗对那些被冤枉的人来说,这是新的救赎。
那些人在苏联系统中也属于实干派,以前没得选,但现在可就·······
远东地区算是大清洗波及比较轻的,毕竟距离摆在那里,天高皇帝远,苏慈宗又不可能跑到欢;这边来坐镇,所以在被志愿军完全击溃之后,战俘营里的苏军士兵有了新的选择。
对他们来说,当了俘虏之后,回去也会被质问忠诚度,既然如此,那就加入托派苏联吧,至少这也是苏联。
不过讲个冷笑话:托洛茨基不是托派。
有些人只是挂了个托派的名头,但到了执行层面上是个顶个的抽象,反正托洛茨基是绝对不愿意跟那些虫豸混在一起的,对比之下,志愿军成了他现在唯一的选择。
苏慈宗已经明确要弄死他,而他还希望坚持自己的理想,那就必须先获得能自保的力量,这些柳齐都能给,托洛茨基也找不到拒绝的理由。
所以钢铁同志心里很清楚,这次远东之战必须全力以赴,否则苏联就要跟自己的远东地区说拜拜了,并且未来可见的时间内不可能收回,即便是有那个可能性,面对已经人口结构逆转的远东地区,苏联人这个统称也会变成一个个民族,然后被中华文明圈彻底消融。
人家钢铁同志是看不起螨青,但不是看不起中华文明,他是明白中国的潜力的,所以才在决策的时候各种小心提防。
邻居是个历史性强国的情况下,只有趁着其虚弱的时候赶紧下手,尽可能多的对其进行削弱,才有可能在未来掌握更多的主动权。
历史上的沙俄做的很成功,毕竟赶上了好时候,苏联算是成功了一半,之后的俄罗斯完全是在单方面享受这段历史时期积累的地缘政治红利。-p
但是这条世界线里,志愿军不允许这么牛逼的苏联存在。
要么老老实实让我们收复故土,这样大家还可以当好邻居,如果不能,那就打倒苏修彻底退出远东为止,也许到时候,被削弱了不知道多少倍的苏联,能被欧洲欢迎呢,以跟乌克兰相同的身份享受欧洲的剥削和压榨。
气候回暖不只是让苏军的行动更加迅速,也让志愿军的防御工事修建的越来越夸张。
与法国不同的是,志愿军在修工事的同时,还能保证一支强大的远征部队,你不能指望玩家们老老实实守城,他们的目标是继续进攻,直接打通河西走廊,让新疆也变成解放区,将当地的各种问题狠狠处理一下。
西北地区的民族问题必须双管齐下,但不要觉得咱们当年只会怀柔。
不把某些人杀到闹不起来的数量,怀柔是没用的,以斗争求团结,在斗争的过程中分裂敌人,将不服从的干掉,剩下的就都愿意听党指挥了。
王将军表示赞成。
朱可夫临行前就对本次作战充满担忧,向钢铁同志谏言的时候直言道:要是志愿军继续向我们进攻的话,新疆很可能成为他们的进攻跳板,威胁我们的中亚地区。
中亚腹地是苏联的后花园,一旦那里变天,志愿军的刀子就要从顶在苏联的肚子上变成顶在苏联的脖子上。
现在,他们最担心的事情还是发生了,志愿军直接引擎全速,从外蒙冲向了新疆。
此时中国的西南局势可以用“勃勃生机,万物竞发”来形容。