作者:主持人六九
至于冻土修路需要先把路基融化的问题,那就更简单了,先上火焰喷射器,喷一点修一点,太硬的直接上炸药,当量就是正义。
结果就是,志愿军这条前进铁路修的是惊天动地,每天都在各种爆破,而沿途凡是能隐约听到这声音的日军,心中的压力与日俱增。
是个人都知道志愿军正在前进,即便是如此恐怖的天气里,他们依旧在前进。
这不是人类组成的军队,这是鬼神の军啊!
甚至一些日军士兵私下里已经开始宣传志愿军是地狱来的鬼神,因为日本的行为触怒了中原的大神,所以要来收他们下地狱。
是不是觉得这话连逻辑链条都是俺寻思出来的?
但在一次又一次绝对的失败打击下,日军低迷的士气很容易诞生各种瞎想,人最擅长的就是自己吓自己,加上对志愿军的作战他们也确实是拼尽全力了,但依旧失败,还是败的那么凄惨,惨到无可挽回,所以这股“志愿军是鬼神”的思考,开始在日军中蔓延。
有些日军私下里开始雕刻志愿军的小人,然后天天祈祷自己被志愿军杀死后不要下地狱,这帮人以后在战场上碰到志愿军,怕不是人均投降派。
如此大规模的信仰危机,自然很快被日军中上层注意到了。
“八嘎!这是帝国的勇士会做出来的事情吗!”植田谦吉震怒。
作为一个聪明的老鬼子,他太清楚这种思想蔓延下的军队会变成什么样子,必须马上想办法对其进行刹车,否则日军士兵就要变成法国士兵了!
要怎么做呢?
第69节:不要停下来呀!
(第四更!燃尽了,大家的票票和弹幕有的吧)
法西斯军队振奋士兵的方法其实非常简单,药和性。
日军有慰安妇制度,加上足够多的药物“治疗”,让士兵们忘记烦恼是绝对没问题的!
二战后的小鬼子给美国当儿子,当真“不是一家人,不进一家门”,搞出来的破事儿都是相同的,美国则是更加进阶的赛博朋克版本。
日军各个慰安所很快人满为患,各种增加勇气的药物也是大量下发。
既然士兵们会胡思乱想,那就别让他们的大脑可以思考那些不该想的事情,老老实实在女人和毒品之间消耗多余的精力,战场上需要的知识他们那具敢“板载”的身体而已。
也就是目前人类还没有机奴改造技术,否则日本政府一定要在军队里大面积普及。
这方法确实是有效,但也只是相对有效,并且只对数量最多,同时技术水平要求最低的步兵有用,技术兵种是不能用的,他们最多也就是去慰安所,日本军方比美国军方稍微理智一点的地方在于,他们知道技术兵种嗑药是非常恐怖的事情。-p
想象一下,战斗机搭配嗑药的飞行员,妥妥的毒驾不可控式巡飞弹啊,关键时刻要是毒瘾发作,那乐子可就太大了。
同样的道理,炮兵嗑嗨了之后到处开火,那更是恐怖故事。
所以只能给最廉价的步兵这么折腾,技术兵种在开药方面还是会受限的,至少不会给他们那种恐怖的大剂量在冲刷脑子,因为技术兵种需要一颗能正常运行的人类大脑。
此时日军当中压力最大的就是飞行员,因为他们要承担摧毁“国崩巨炮”的任务,而根据那些从上海幸存下来的前辈们的经验,这任务的完成概率,基本上等于小约翰可汗承诺的每周一个吹逼小故事,可以想,但最好在梦里想。
最开始还有年轻的日军飞行员觉得那些老兵们胆怯了,是时候让自己精湛的技术震撼这些懦夫。
他们确实是做到了,飞起、前往、攻击、送命,一气呵成,瞬间变成了天空中最绚烂的碎片,流畅程度让很多日军精锐飞行员刮目相看。
之前上海战役(日方对第三次淞沪战役的称呼)的时候,他们都没见过送的这么快的。
天上的日军飞行员一颗都没有为阵亡的战友哀悼,接下来即将赶到战场送命的是轰炸机编队,他们气势如虹,板载头巾脑上系,他们要炸出风格,炸出水平,炸出······指被志愿军炸成漫天的烟花。
连续两天的行动,日军损失飞机超过三百架,却依旧没能达成目标。
从照片来看,志愿军的玄岳砲已经开始封顶大吉了,要不了多久就能开出去跑平四海。
巨大的损失让日军不得不思考其他战术,于是他们盯上了铁路。
“国崩巨炮虽然恐怖,但毕竟是列车炮,既然是列车炮,就只能沿着铁路机动,我们只要大面积破坏志愿军修筑的铁路,就能让国崩巨炮寸步难行!”
这位日军参谋的建议赢得了一片掌声,大家纷纷说好。
有用吗?
其实是个人都清楚,这最多也就是迟滞作用,根本拦不住玄岳砲的推进,但修改计划之后,飞行员就不用去必死的地方送死了,对上面也有交代了,一举两得。
此时连日军自己都没发现,他们对志愿军的作战目标已经从最初的“彻底消灭”变成了现在的“守住就行”,突出一个坚定守住就有办法。
有没有办法不知道,反正确实是个对上面交差的好办法,通过轰炸效果照片,大本营确实是看到了关东军的努力,还嘉奖了前线的飞行员。
志愿军方面怎么说?
最开始,玩家们确实是非常不爽,毕竟这冬天雪地的环境里修复铁路也是一件非常辛苦的事情,但很快玩家们就有了新的发现。
只要自己这边开始修铁路,小鬼子的飞机就会过来骚扰,也就是说,只要我不停下脚步,道路就能不断······咳咳咳,是小鬼子的飞机就会源源不断的来送!
还有这好事儿!!!
诶呀呀,那这铁路还真就非修不可了。
于是玩家们立刻改变策略,前线修铁路的工人当中,混入一大群空战婆罗门玩家,日军飞机不来的时候就当焊枪工程师,要是鬼子的飞机来了,那就掏出变身器······是直接激活空战模式,瞬间传送到高空的战斗机会立刻将控制权转交铁御,接下来就是一场酣畅淋漓的黑暗决斗,让我们赌上他妈西吧!
但小鬼子又不是玩人机的,很快就发现志愿军在反向利用他们的战术,于是攻击频率立刻暴跌,玩家们的快乐仅仅持续了不到一个星期,小鬼子就开始三天打鱼两天晒网的糊弄人,搞得玩家们非常不满,不得不另寻其他乐子。
比如驾驶轰炸机去给小鬼子添堵之类的。
这种飞机游击战实在是太新颖了,开发了从未有过的蓝海市场,定义了新赛道,打出一套华丽的组合拳,增加了日军方面的感知度,成功在未来的市场开拓中给出了优异成绩。
翻译成人话就是:小鬼子被骚扰的受不了了。
毕竟正常情况下,谁家会用轰炸机和重炮搞战术骚扰啊,人家志愿军在朝鲜半岛的游击战都是用迫击炮和坦克来进行的,好歹能移动,你换成B-4榴弹炮试试。
但玩家们不一样。
他们开着飞机过来,这只是一阶段的战斗,要是飞机被击落了,那么别急,二阶段战斗才刚刚开始,坐在机舱里的玩家会直接选择就近迫降,只要坠落过程中没有被当场摔个稀碎,那么就是给自己来一针的小问题,死了也没关系,至少还有三条命可以挥霍。
冷知识:玩家除非三条命死光,以及自己选择后方复活,否则是可以选择在尸体周围半径一百米内的任意位置复活了,要是提前部署了复活信标就更简单了,当场传送。
于是玩家们就这么两人或者三人一组的开始不间断骚扰长春日军,让他们每天都沉浸在不知道啥时候会死的恐惧中。
在一次次对长春的袭击和试探中,玩家们逐渐把这座城市给摸透了。
然后他们发现,解放长春,完全可以换个作战思路。
第70节:第四天灾也是有感情的
(第五更!彻底燃尽了,这次真的是没有了,大家手里还有的东西,不管是票票,硬币还是弹幕,多少意思意思吧)
齐齐哈尔,兔狲林乱的老家。
这里指的是2025年的齐齐哈尔。平行世界的这个齐齐哈尔对他来说应该算代餐。
兔狲林乱最终还是实现了亲手解放自己家乡的梦想。
只不过这个结果稍有波折。
“哎呀,我也不是故意的,谁知道会变成这样。”
兔狲林乱站在齐齐哈尔火车站的废墟上。这座历史悠久并且独具风味儿的火车站,此时已经变成了二维平面。
这座火车站正式通车的时候,螨青还在呢,也算是当地的地标建筑了。
作为出生在齐齐哈尔的孩子,兔狲林乱小时候对这座火车站最清晰的记忆就是从这里前往哈尔滨探亲,当时的绿皮火车上还有推着餐车叫卖的售货员,那裹着香肠的带把儿热狗面包真好吃。
但是现在,这座造型整体上是一个“中”字的火车站,已经永远的从物理层面上变成了一堆废墟。
这也是没办法的事情。
解放齐齐哈尔的战斗主要都是围绕着铁路线进行的,小鬼子在火车站这边负隅顽抗,向来不惯着敌人的志愿军直接上了重武器,在152和203的轰鸣声中,这个世界的齐齐哈尔火车站从兔狲林乱的记忆中消失了。
虽然有些感伤,但这是必要的牺牲。
况且1939年的齐齐哈尔火车站虽然整体外观上和兔狲林乱小时候记忆中的样子非常相似,但细节部分还是有很大的差距,况且这只是另一个世界的齐齐哈尔火车站而已,代餐的作用就是帮助他怀念一下童年,仅此而已。
“没关系,旧的不去,新的不来,我们会建设一座更好的齐齐哈尔火车站,比这个更大,更酷!”
兔狲林乱可不是随口说说,玩家们虽然是恐怖的第四天灾,所过之处到处都是战火和废墟,但同时也是最高效的建设者。
因为志愿军的目标是收复中国所有沙俄时期侵占的土地,因此未来的东北三省面积也将变得非常夸张,甚至可能变成东北四省乃至东北五省。
到了那个时候,齐齐哈尔的交通枢纽重要性就彻底展现了出来,未来的齐齐哈尔一定会发展的更好。
更何况志愿军手中还有相当高效并且用起欢;来不心疼的劳动力——日本战俘和被俘伪军。
这帮人最乐观的审判结果也是至少5年的劳动改造,除去那些必须枪毙平民愤的战犯和军国主义垃圾,剩下的人当中有一些那绝对要劳改到死,就让他们的尸骨垫满东北发展的道路吧。
这可是他们的荣幸,至少善良的志愿军还给了他们一个赎罪的机会,而不是真的要把整个日本变成一个巨大的京观。
虽说那么做也挺带感的,但历史已经证明,搞大规模屠杀的军队,自己也会变成没有回头路的禽兽,最终所有人一起冲向地狱。
没办法,人类个体就是如此的复杂且精密,这样无数个个体构成的国家,正是充满了无数个让人想得到或者想不到的系统bug。
总而言之,未来是光明的,道路是曲折的。
就在黑龙江哈尔滨北部的一座座城市和乡村获得解放的时候,玩家们召开了一次内部会议,会议内容是解放长春的战略构想。
“不知道大家发现了没有?我们完全可以通过一场大规模的空降直接夺取长春,现在的气候让小鬼子的增援速度根本不可能快起来,而我们完全可以利用自己作为玩家的特殊性,在晚上的时候空降长春!”
“听起来很带感的计划,我赞成!”
“计划本身确实有很强的可实践性,但在我这里要给大家补充一条情报,那就是日军向长春增援的兵力已经增加到了10万以上。”
“怎么会有那么多的小鬼子?”
“对呀,这不科学,难道小鬼子也能像我们一样顶着冰天雪地,以每天二三十公里的速度往前狂飙?”
“小日本儿当然是没这个本事,但是之前增援哈尔滨的兵力中途被撤回后,基本上都挤进了长春,所以现在的长春就算没有任何外部支援也可以算得上重兵守卫。”
“也就是说光靠我们这点玩家想要一口气拿下长春,根本不现实。”
“拿下还是没问题的,但是不知道大家发现没有,如果我们不能在最短的时间内控制一座城市的关键部门儿,那么小鬼子就有充足的时间将其破坏后撤离,那些工厂里的产线和仓库里的资源一旦被破坏了,可就彻底变成了这场战争的成本,我们虽然能用游戏里的积分兑换各种所需要的物资,但我们的积分儿毕竟不是无穷无尽的。”
“南京解放区现在每个月不都能定期产出积分吗?那些积分可以用来重建城市。”
“省省吧,那是不可能的,想想淞沪战役的时候,上海被打成了什么样子。”
“而且不只是上海,整个淞沪地区都要进行大规模重建,南京解放区产出的那些积分必须要先用在当地的恢复性建设上。”
“事情就是这样,现在南京解放区百废待兴,但是解放全中国是我们的第一优先目标,所以就算很艰难,南京解放区也会拿出至少一半的积分援助东北解放。”
“南京解放区的同志们真是太大气了!”
“这才是真正意义上的全国一盘棋嘛。”
“这种只要我口袋里的钱多起来,其他地方怎么样无所谓的态度,我们必须坚决抵制。”
“没错,我们要让先富带动后富变成真正在执行的善政。”
“不会再有什么沪国了!各个省份既要共患难,也要同享福!”
“很好,有了南京解放区支援的这批积分儿,那我们就可以更加大胆的采取行动。”
“好,好好,快点搞起来,我的大刀已经饥渴难耐了。”
“先别急。想要真正意义上把长春彻底解放,我们不仅要强大自己的力量,还需要当地群众的帮助,更要把当地征召的武装力量充分利用起来。”
聊到这里,大家突然集体沉默了。
直到有一个玩家幽幽地问道:“也就是说那些只有一条命,并且好不容易才培养到3级兵的当地征召兵部队要被我们真的拉去前线战场上消耗。”
此言一出,所有玩家都瞬间感觉心痛到无法呼吸。
不,不可以,我死多少次没关系,但我好不容易培养起来的三星级大兵们不能有任何损失!
绝大多数玩家都是厌恶损失的,毕竟游戏里的东西都是自己费尽心力打造出来的,甭管在别人眼中这些东西值多少钱,反正谁要是敢动一下玩家们费尽心血打造的精锐部队,那必须当场狠狠提干。
“我知道大家都非常珍惜自己培养出来的精锐部队,但烽火时代不是一款普通的游戏,至少我个人感觉这游戏里的NPC们真的有自己的生活,那些被我们重新武装起来的年轻战士们也是渴望功勋和荣誉的,他们也希望自己能亲手解放自己的家乡。”
又是一次相对漫长的沉默,直到有人骂骂咧咧地打破了这份沉寂。
“妈的,老子玩个游戏怎么还这么多破事儿!”
“诶,我就是不想看到这些NPC真的生离死别,所以才不想把他们派到前线去的。”
“这游戏真的只是一款游戏嘛,反正我已经快分不清了,真的分不清了呀。”
此时玩家们才发现自己不知不觉中已经深度融入到了游戏的世界里,把那些NPC也视为自己重要的需要守护的人。
“也许就是现实中的我们没有体会过那种被人需要,被人尊敬,被人爱戴的感觉,所以才会如此的……”
后面的话戛然而止,但每个玩家的心中都已经有了自己的答案。
第71节:这才是真正的力量
(第一更,后面还有哦)。
经常参加俄乌战争的朋友都知道,战场上最多的是填线部队,这类部队的精锐程度和进攻主力肯定是没法比的,但他们至少要能做到扛住敌军的进攻,也就是防御为主。