作者:空心泡
现在很少有队友旁边修机,一是为了不让队友倒在遗产干扰这台电机后续的进度,二则是当着监管的面修机,很容易转移仇恨。
会让监管中途换抓。
此时陈恪就在旁边修机,先知则是在小木屋的位置溜鬼。
各个队伍都有属于各个队伍的打法,陈恪肯定是希望监管来追击自己。
就算是不追击自己,先知也能确保倒在另外的位置,不会干扰到遗产机。
他所在中场这台密码机,绝对不能让。
正在修机的队友,破译第一个密码机的位置,很少选择四角密码机所在的位置,都是会优先破译中场。
面对一些高速移动的监管,将剩余的密码机留在对角等位置,可以有效的防止监管来回控场。
也能防止监管在挂上人之后,快速追击正在破译的密码机。
又或者在淘汰几个求生者之后,在最后的时间里挂上人压住中场的机子,以中场为点位,向四周找人并且控制外围的电机。
陈恪就在原地修机,视线一直落在旁边的小木屋那边。
两个分身的cd结束,以中场陈恪的密码机为代表,场上的单体密码机进度已经到了40%。
两个分身落下,喧嚣还一刀未拿。
他看了一眼小木屋的板子,还是选择了碎板。
小木屋有一板一窗。
有很多求生者在没有拍板的情况下,也能借着这个地形牵制很久的时间,但在监管拍下板子后,就会很快离开这个地形。
那块板子也占了很大的原因。
无板牵制固然有很强的基本功,但有板子在,也存在一种博弈威慑。
有板子的情况下,部分监管在每次经过这个板区的时候,还会自己和自己博弈,自己对着空气抽刀,试图在没有被砸头的情况下,白嫖求生一刀。
但如果没有了板子,那监管每一次经过这个点位,都会走的更加勇一点。
此时看见喧嚣碎板,先知只是看了一眼,就离开了这个位置,朝着角落溜去。
这个点位只有一台未被破译的密码机,不会影响任何一个队友的电机破译进度。
望着先知离开的方向,喧嚣只觉得自己脸上已经被带上了痛苦面具。
他又看了一眼中场正在破译密码机的陈恪,痛苦的闭上眼睛,最后还是选择追击逃走的先知。
没办法,他已经在这里花了太多时间,他也知道这个叫做沉没成本。
都说沉没成本不参与重大决策。
避免因“不甘心损失”而继续投入更多资源,导致更大浪费。
但如果此时放弃追击先知,转而去追击中场的陈恪,他感觉自己付出的成本将更多。
现在,他们也发现了一个属于龙国的顶尖战术!
在队伍中几个人都携带大心脏的情况下,尤其是陈恪这种,带上一个搏命和一个牵制技能也能溜很久的人,是占据中场救人位的绝佳人选。
寻常对局中,他们将修机位、救人位、牵制位、辅助位划分的很细致,就如moba游戏一样,每个位置都有属于自己的职责。
但是在深渊中,所有人都在尽力的修机,上挂队友离自己近的时候,都会主动出发救人。
在队友追击自己的时候,都在努力的去牵制。
没有固定的位置划分,在这里,每个人都是牵制、每个人都是辅助、同样每个人都是救人位和修机位。
而龙国放陈恪压中场,绝对是最明智的,也是独属于他们的战术。
无论监管首抓谁,陈恪都会在中场,马不停蹄的修机。
不会被监管干扰,就如这一局,理智一点监管在开局两个技能失败后,尤其是求生者没有放任何技能的情况里,换抓就是最好的选择。
虽然前期浪费了一些时间,但也说明了,正在追击的这个对手,状态很好,实力也很好,不管是天时地利还是人和,继续追击都不会有好结果。
在很多对局中,很多求生者一溜三台,监管一刀没拿,在换人追击后,第二个被追击的求生者直接秒倒的也比比皆是。
除了没防备监管突然的换追外,还有各种各样的原因。
而龙国将陈恪压在中场,有效的防止了监管换追其他人。
如果不追击中场的陈恪,那就只有跨越大半的地图,去追击另外的求生,这显然不是一个好决策。
观众们看着中场肆无忌惮修机的陈恪,表情都跟着变得古怪起来。
‘究竟是哪个神人想出来的,让陈恪压中场?’
‘是啊,这一套战术真的很无解,让监管在面对强劲一点求生的时候,想换抓都不行。’
‘面具之下是更美的面具,强者之外是更厉害的强者。’
‘就这首抓先知挂飞后,想要换人追击也很难受。’
‘是啊,一救心理学家,即便是吃一刀将人救下,也能保证后续的牵制状态。’
‘想出这个战术的,除了陈恪这个神人自己,还会有谁?’
‘一溜抓队友,二溜这个位置就只能抓陈恪,最次都是保平。’
……
大家越想,表情就变得越是古怪。
因为整个对局推衍中,他们根本就看不见对手取胜的希望。
除非……
因为在挂飞首抓的求生之后,二抓追击更远处人的希望不大。
如喧嚣这一局带的传送,还有希望在挂飞之后传送到正在修机的求生身边。
但陈恪站在中场,一救肯定是他去救。
救了之后中场的密码机也能被破译开,随后他再换位置破译密码机,当首个被抓的队友淘汰之后,二抓说不定会传送到陈恪脸上。
这和撞鬼有什么区别?
只不过,这个鬼,不是监管。
就算是再不济,两个求生者都被淘汰,陈恪是第三个被追击的求生。
这时候大门也该开启了,这时候一个队友走门,一个陈恪牵制后跳地窖。
想想还是平局。
再试想一种最好的结果,那便是击倒三人,将陈恪放在最后。
那也能够保全一分。
他们也不知道为什么,只要一想到陈恪溜鬼,就觉得监管毫无一点希望。
第538章 身份逆转
而且陈恪压中场,陈恪的队友,溜鬼的能力也不差。
此时先知就在角落的板窗区域,借着地形不断牵制拖延时间。
他一直回头看着身后的喧嚣,不断吸鸟。
在将板子拍下后,喧嚣将必踩板踩下,逼迫求生者转点。
“铛——”
张狂的钟声已然响起。
在对局中,如果说五台密码机破译完毕的警报声拉响的那一瞬,带着宿命般的救赎感。
那监管开阶钟声响起的那一刻,沉闷又空洞的钟声就像是一种警告。
先知身上已经叠了两层舞台效果。
这边的板子已经被踩掉,先知看着正在踩板的监管,毫不犹豫朝着外边转点。
王志宇面部紧绷,他已经溜过很多次鬼了。
深渊开始后,他还没有溜鬼的机会。
这还是第一次被监管首追。
从开局到现在,他的思路很清晰,整个地图的每个窗户、板区,早就已经被他记熟在心头。
看着身后追击的喧嚣,王志宇嘴角不自觉上扬。
他还记得陈恪在成为队伍领头人时候给他们的第一个强制要求。
那便是将地图背熟,一窗一板,甚至是路边的一个木箱,每一个会卡身位的地形,都要他们记清楚。
一开始,他们还觉得陈恪这个要求是无理取闹。
但现在,他脑中已经自成一副地图,在他眼中,已然有了一副虚幻的指引路线。
溜鬼的下限是牵制基本功,溜鬼的上限则是靠博弈。
王志宇看了一眼身后的喧嚣,踩板之后他已经快速追上来。
自己身上还差最后一个焰火舞台效果,而喧嚣踩板跟上后,焰火舞台效果正好对着自己。
瞧着舞台越来越近,似乎下一秒都有可能将自己笼罩其中。
王志宇没有犹豫,径直交掉自己的第一只鸟。
他的第二只鸟已经快要吸好。
牵制喧嚣的时候,他也卡了很多次高墙。
他没有刻意的让身位去看喧嚣来吸鸟,因为牵制才是基本,不能为了吸鸟而吸鸟。
给监管让身位,就是给刀的关键。
面对一些牢九门角色,砸板之后疯狂吸鸟还能当做一个娱乐性的打法,深渊对局中,他不会这样做。
他觉得自己最好的打法,就是将鸟当做心理学家等角色,来挡住关键性的一刀。
至于接下来的牵制,那便是在确保牵制的基础上,再回头吸鸟。
此时看着先知肩头盘旋的伇鸟,喧嚣已经拉近身位。
他瞄着那只伇鸟,只是犹豫了片刻,还是选择一击打出,补上最后一个舞台效果。
他明知自己这一击打出,不会让先知受到半点伤害,甚至还会清空自己前面为先知累积上的舞台效果。
先知一个伇鸟,在不受击的情况下,可以保护求生者短时间内不受到伤害,
他选择出刀,是因为他这一局使用的角色是喧嚣。
喧嚣最大的优势就是不擦刀再加上击倒快,如果他连打一个舞台效果的能力都没有,第一刀为了打伤害而不出手,那基本上第二刀也会拿的很困难。
而且此时出刀还有一个另外的好处。
他这一局带了张狂,在不拿刀的前提下,也只能开一阶。
但如果拿刀拿到存在感,这样在先知被击倒的时候,就能开二阶,让自己能够更好的守椅。
二阶喧嚣,即便是陈恪过来救人,他也能想办法将其留下来。
只是在追击先知的时候,多花费一些时间而已。
喧嚣短暂迟疑之后的出手,让所有人都读懂了他的心思。
在他打掉伇鸟的那一刻,大家都知道他将开阶和击倒一并放在了首位。
王志宇听见耳边尖锐的鸟鸣声,眼眸微凝。
当又一个空中飞人落在自己身侧,王志宇又快速背上了两层舞台效果。
第四个空中飞人。
喧嚣闭上眼睛,此时场上的密码机已经破译了三台。
他都不清楚,这一局会通向什么样子的一个结局。
“啪——”
又一击落在先知身上。
“飞轮!”
上一篇:人在柯南,但是修罗场
下一篇:第四天灾从千禧黎明开始